Inovação. É a palavra chave que rege o nosso criativo, mutável e instável mercado de Games. Inovação de conteúdo, gráficos, jogabilidade, processos, física, iluminação, roteiro ou seja lá qual for a classe dela. Se não conta com qualquer inovação em seu currículo, um jogo não alcança críticas positivas, não gera uma comunidade de fanboys, não [...]
Posts com Tag ‘Game Art’
Professor Layton and The Curious Village
Publicado em Resenhas, etiquetado 2007, Direção de Arte, Game Art, Games, inovação, Nintendo DS, point and click, Professor Layton, puzzle, resenha, review, The Curious Village em Fevereiro 27, 2008 | Deixar um comentário »
Odin Sphere
Publicado em Resenhas, etiquetado 2007, Direção de Arte, Game Art, Games, inovação, Odin Sphere, Playstation 2, resenha, review, RPG em Fevereiro 26, 2008 | 7 Comentários »
Odin Sphere por sua vez, não é um jogo inusitado. É só um RPG de ação 2D, onde você acumula itens, ganha níveis e mata infinitos oponentes até alcançar seu objetivo. Vale ressaltar que é um jogo desafiador, com inimigos que levam um bom tempo e que requerem certa habilidade para vencer.
O sistema é interessante, [...]
Panorama do Cenário Internacional de Games Pt.1
Publicado em Artigos, etiquetado 'Game Design', Arte, Echochrome, Flow, Game Art em Agosto 5, 2007 | 1 Comentário »
Apesar da enorme prepotência desse título, me sinto no dever de explorar melhor este tema. Simplesmente pelo fato de a grande maioria das pessoas (inclusive eu, volta e meia) achar que está plenamente consciente deste cenário extremamente mutável, somente por saber quais dos consoles anda vendendo mais e o quão sinistro são os gráficos do [...]